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El invento del Siglo

En 1987, se comenzó a trabajar en una manera de codificar el audio por medio de un proyecto llamado EUREKA EU147, el cual consistía en transmitir audio digital (DAB, por sus siglas en inglés). En un esfuerzo conjunto con la Universidad de Erlangen (Profr. Dieter Seitzer), el IIS finalmente desarrolló un algoritmo muy poderoso el cual es estandarizado como ISO-MPEG Audio Layer-3.

Entonces, se impuso la necesidad, dentro de la industria multimedia, de conseguir grabar pistas de audio en formato digital y con una compresión equiparable al, ya por entonces utilizado, JPEG, para la grabación y compresión de imágenes.

Formatos multimedia
En respuesta a esta necesidad, en Mayo de 1988 se reunió por primera vez el Moving Pictures Expert Group (MPEG), una asociación que pretendía unificar criterios para la creación de nuevos formatos multimedia.

Mediante la fijación de una serie de estándares, la asociación MPEG admitió distintos formatos de compresión por parte de empresas e individuos particulares para ser revisados. El modelo de verificación utilizado explicaba, sencillamente, el funcionamiento del codificador y el descodificador a través de un lenguaje de programación. Cuando la asociación consideraba que una tecnología pasaba el modelo de verificación, la asociación o los individuos se movían a la siguiente fase en la que se buscaba un estándar para la industria.

En este sentido, y tras algunas pruebas ulteriores, se llegó a los estándares MPEG-I y MPEG-II que, a día de hoy, se han convertido en los utilizados genéricamente para audio y vídeo. MPEG-I fue aprobado en 1992 y facilitaba la codificación de audio en tres capas distintas, siendo la tercera capa la que mejores opciones de codificación permitía. MPEG-II, fue anunciado en 1994 como el nuevo estándar de codificación de vídeo que permitía señales de vídeo entrelazadas, audio en multicanal, Dolby 5.1, codificación de audio en frecuencias más bajas (que suponía aún más compresión que su predecesor MPEG-I)

 

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Mayor compresión
Aunque muchos han considerado que MP3 es el tercer estándar aprobado por la MPEG, lo cierto es que el "3" hace referencia a la tercera capa de codificación audio de MPEG-II. Tal y como ya se ha dicho, son tres las capas de codificación que permite MPEG. En la primera de ellas, se puede codificar audio desde 32K por segundo hasta 448K por segundo, y ha sido utilizado fundamentalmente para el vídeo CD-I. En la segunda, la codificación se mejora gracias a la introducción del estéreo, codificando desde 195K hasta 256K por segundo, y se ha utilizado también para CD-I y para CDs, DVDs, televisión por cable, o bandas sonoras de películas.

La tercera capa permite una compresión aún mayor, consiguiendo una codificación, en perfecta calidad estéreo digital, a sólo 112 a 128K por segundo, lo que hace que los archivos estén aún más comprimidos que en cualquiera de los otros formatos.

Esta codificación en la tercera capa fue desarrollada por el laboratorio alemán Fraunhoffer IIS. El argumento que utilizaron para este desarrollo es que el oído humano no es capaz de escuchar todos los sonidos que son emitidos y que el método de codificación permitía determinar y eliminar aquellos sonidos que no llegarían a ser reconocidos por el oído humano, permitiendo una compresión mayor.

En la actualidad el estándar MP3 ha provocado una auténtica revolución ayudado en buena parte por la llegada de Internet, pero aún se sigue trabajando en nuevos formatos. La organización MPEG ya está trabajando en el que será el MPEG-IV, que abordará la compresión de audio y vídeo de una nueva manera.

Es cierto que hoy la Asociación de disqueras de los Estados Unidos, la RIAA por sus siglas en inglés, junto con el grupo de rock METALLICA, han iniciado una persecución de Napster.com y mp3.com, obligando al primero a cerrar, por violar los derechos de autor de las canciones que se intercambian con el software suministrado por el sitio, pero a la vez ha comenzado a preocupar a las compañías el formato en Internet.

 

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Responder a los desafíos
Hoy en día es muy facil para cualquier grupo o solista, subir a diferentes sitios sus canciones y no depender de los vicios que presentan las disqueras, evitando así los intermediarios, esto obliga a las disqueras no solo a estudiar la nueva comercialización de sus productos, sino el futuro de la música a través de Internet donde los usuarios cada vez más, exigen mejores contenidos.

Definitivamente y ante la creación del MP4, la desaparición del formato está muy lejos, innegablemente deberá legislarse a nivel mundial la legalidad de la transferencia de los archivos y su respectivo pago de derechos

Obtener un lucro indirecto o directo de cualquier obra intelectual es un delito que se castiga con cárcel, pero el formato no es el culpable.

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